我们之前进行的是同局域网测试,异地串流的测试刚刚完成,PS Portal 异地串流的逻辑确实与 Surge 的工作模式产生了冲突导致问题。
由于 Surge 存在 Protocol Sniffing 机制,会对所有 TCP 请求接受握手再进行处理,而 PS Portal 检查是否是同局域网的方式是直接访问 PS5 的内网 IP 看是否能完成 TCP 握手,所以导致误判为同局域网。
可以通过增加一条规则的方式解决该问题,如:
IP-CIDR,192.168.21.57,REJECT-DROP,pre-matching,no-resolve
其中的 IP 为你的 PS5 的内网 IP,规则一定需要带上 pre-matching 标记,这样 PS Portal 便不会误判,正常启用异地串流流程。